VIDEOGAME: VILÃO OU TERAPIA? – Lady Kelly Farias da Silva

VIDEOGAME: VILÃO OU TERAPIA? –

Atualmente o videogame é um dos passatempos prediletos das crianças e dos adolescentes, sendo considerado por muitas pessoas um grande desafio para a saúde, visto ser considerado um recurso que favorece significativamente o sedentarismo, estimula o isolamento, compromete consequentemente a socialização, dentre tantas outras implicações, mas, o cenário mudou e os jogos eletrônicos passaram de uma opção de lazer para reabilitação de pacientes com implicações motoras, cognitivas e sociais.

Os jogos eletrônicos mais modernos permitem uma atuação mais ativa dos usuários, onde todo o corpo é estimulado a participar da ação, os movimentos são essenciais para a execução do jogo, particularidade que determina um ambiente propício ao desenvolvimento de amplas habilidades.

O uso do videogame como recurso terapêutico favorece os aspectos físicos (equilíbrio, agilidade, coordenação motora, resistência), cognitivos (atenção, concentração, memória, raciocínio, planejamento), além de favorecer a interação, quando, de acordo com os objetivos, trabalha com dois pacientes e ainda trata-se de uma atividade lúdica extremamente prazerosa.

Uma experiência que tem dado certo é a utilização deste artifício na Casa de Apoio à Criança Com Câncer Durval Paiva, que assiste a crianças e adolescentes em tratamento oncológico e hematológico,através do setor de terapia ocupacional, que além de ser funcional e alcançar os objetivos que se deseja com cada paciente, de forma singular, propicia desfocar o tratamento em si e ainda auxilia na adesão ao tratamento convencional.

Os jogos são escolhidos de acordo com a necessidade do paciente, considerando o plano de tratamento dirigido a ele, não de forma aleatória, já que o jogo é escolhido a fim de trabalhar determinada habilidade. Por esse motivo, o acompanhamento de um profissional é de extrema relevância, para indicar o melhor game para a evolução do seu quadro clínico.

É importante considerar que os games são recursos, dentre outros de um programa de tratamento. Tem como objetivo contribuir com intervenções tradicionais, sendo mais uma ferramenta de trabalho no processo terapêutico, a fim de contribuir em um contexto pré-estabelecido.

O videogame possibilita intervenções que abrangem os aspectos que mais precisam de atenção, ou seja, em uma visão globalizada do paciente, os jogos atendem às necessidades psicomotoras e ainda proporcionam momentos de prazer e bem estar físico e mental.

Lady Kelly Farias da Silva – Terapeuta Ocupacional – Casa Durval Paiva – efito:14295-TO

As opiniões emitidas são de responsabilidade dos colaboradores
Ponto de Vista

Recent Posts

COTAÇÕES DO DIA

  DÓLAR COMERCIAL: R$ 5,2280 DÓLAR TURISMO: R$ 5,3990 EURO: R$ 6,0200 LIBRA: R$ 6,9370…

15 horas ago

Brasil reduz em 72% mortalidade de crianças menores de cinco anos desde 1990, aponta relatório da ONU

Em 1990, a cada mil crianças nascidas no Brasil, 25 morriam antes de completar 28 dias de…

16 horas ago

Quanto tempo você precisa trabalhar para comprar comida em Natal?

Você já parou para pensar quantas horas por mês é preciso trabalhar para comprar comida…

16 horas ago

EUA usam bomba de penetração contra posições do Irã no Estreito de Ormuz, diz Comando Central

O Comando Central dos EUA disse ter utilizado nessa terça-feira (17) bombas de penetração profunda…

16 horas ago

Supremo condena deputados do PL por corrupção passiva

A Primeira Turma do Supremo Tribunal Federal (STF) condenou nessa terça-feira (17) dois deputados federais…

16 horas ago

PONTO DE VISTA ESPORTE – Leila de Melo

1- Hoje é dia de Clássico-Rei! A venda de ingressos para o primeiro jogo da…

16 horas ago

This website uses cookies.